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DreadDrums

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 Matt
(@mx_plnck-1918)
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Aderiu: 5 anos atrás
Postos: 55
 
Citação de Carl Caulkett on fevereiro 10, 2025, 1:42 pm

Olá Matt, acabei de instalar o que espero ser a atualização 0.9.4 (o VST3 tem a data de 07.02.2025 @ 15:44) mas as definições ainda dizem 0.9.2. Como é que posso ter a certeza de que tenho a melhor e mais recente atualização?

Olá, Carl,
É suposto o plugin apresentar a versão incorporada... Penso que o facto de ainda aparecer deve dever-se a um erro da minha parte: Provavelmente não coloquei o número da versão corretamente.

Na página da sua conta, os links para os ficheiros ainda apresentam a versão 0.9.2, mas isso é apenas o rótulo. Os links estão a apontar para a versão mais recente do plugin. Mudei-a para uma etiqueta mais genérica para evitar confusões. Agora só mostro "Dread Drumz - [OS]".



   
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 Matt
(@mx_plnck-1918)
Membro Administrador
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Citação de django pither on fevereiro 10, 2025, 2:04 pm

Olá, Matt,

Parece que as predefinições de pontapé estão em falta na versão para Mac (ver captura de ecrã em anexo). Ainda não foi possível testar no Windows.

Também reparei que o pedal do HiHat não bloqueia o Opeh HiHat, o que é uma operação bastante normal. O HiHat fechado engasga-se, por isso talvez isto tenha passado despercebido.

Todos os flams parecem ser rolos de caixa, incluindo os hats e o timbale, em vez de flams propriamente ditos. Isto verifica-se em todos os kits.

Tenho quase a certeza de que o problema do hihat choke se verifica tanto no Windows como no Mac, uma vez que se verificava o mesmo na versão 0.9.2, mas não tinha chegado a registá-lo. Vou testar no Win 11 o mais rápido possível.

Parece que isto está mesmo a compor-se e deve estar a aproximar-se da versão 1.0.0.1. Por isso, obrigado por todo o trabalho árduo e pelos ajustes que fizeram até agora.

Versão 0.9.5
OSX 14.4.1
M1 Máximo

Olá Django,

O problema do engasgamento do chapéu do pedal foi introduzido quando adicionei as teclas de acionamento ALT. Acabei de o verificar.
Alterei a forma como os ficheiros que contêm as predefinições são tratados, para evitar apagar os ficheiros que os utilizadores possam ter criado, mas este ficheiro não foi recuperado.

Vou fazer uma correção e publicá-la. Fiquem atentos!



   
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(@carl-caulkett)
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Citação de Matt on fevereiro 10, 2025, 2:21 pm
Citação de Carl Caulkett on fevereiro 10, 2025, 1:42 pm

Olá Matt, acabei de instalar o que espero ser a atualização 0.9.4 (o VST3 tem a data de 07.02.2025 @ 15:44) mas as definições ainda dizem 0.9.2. Como é que posso ter a certeza de que tenho a melhor e mais recente atualização?

Olá, Carl,
É suposto o plugin apresentar a versão incorporada... Penso que o facto de ainda aparecer deve dever-se a um erro da minha parte: Provavelmente não coloquei o número da versão corretamente.

Na página da sua conta, os links para os ficheiros ainda apresentam a versão 0.9.2, mas isso é apenas o rótulo. Os links estão a apontar para a versão mais recente do plugin. Mudei-a para uma etiqueta mais genérica para evitar confusões. Agora só mostro "Dread Drumz - [OS]".

Obrigado pela resposta, Matt!

Ainda estou um pouco confuso porque disse numa mensagem anterior que a atualização 0.9.4 incluía...
"Adicionado: Tooltips! (Ativar com o botão 'i' do canto inferior esquerdo)" mas não vejo nenhum botão 'i` no canto inferior esquerdo!

Além disso, o Django mencionou que a atualização 0.9.5 já estava disponível...



   
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 Matt
(@mx_plnck-1918)
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Ah, então o instalador pode não ter substituído o ficheiro VST3 anterior... (Caso contrário, deveria ver o ícone de dicas de ferramentas).

Não descarregues ainda a versão 0.9.5, estou a corrigir os problemas que ele mencionou e vou carregar a versão corrigida como 0.9.5.



   
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(@carl-caulkett)
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Não se preocupe! Basta dizer a palavra 😉



   
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(@carl-caulkett)
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Citação de Matt on fevereiro 10, 2025, 2:36 pm

Ah, então o instalador pode não ter substituído o ficheiro VST3 anterior... (Caso contrário, deveria ver o ícone de dicas de ferramentas).

Não descarregues ainda a versão 0.9.5, estou a corrigir os problemas que ele mencionou e vou carregar a versão corrigida como 0.9.5.

O desenvolvimento de software seria uma coisa maravilhosa se não fossem os clientes e as suas exigências incessantes 😉



   
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 Matt
(@mx_plnck-1918)
Membro Administrador
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Citação de Carl Caulkett on fevereiro 10, 2025, 2:45 pm
Citação de Matt on fevereiro 10, 2025, 2:36 pm

Ah, então o instalador pode não ter substituído o ficheiro VST3 anterior... (Caso contrário, deveria ver o ícone de dicas de ferramentas).

Não descarregues ainda a versão 0.9.5, estou a corrigir os problemas que ele mencionou e vou carregar a versão corrigida como 0.9.5.

O desenvolvimento de software seria uma coisa maravilhosa se não fossem os clientes e as suas exigências incessantes 😉

Haha, mas se não fosse pelo meu pessoal, não seria um programador 🙂



   
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(@carl-caulkett)
Membro eminente
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Citação de Matt em 10 de fevereiro de 2025, 4:34 pm
Citação de Carl Caulkett on fevereiro 10, 2025, 2:45 pm
Citação de Matt on fevereiro 10, 2025, 2:36 pm

Ah, então o instalador pode não ter substituído o ficheiro VST3 anterior... (Caso contrário, deveria ver o ícone de dicas de ferramentas).

Não descarregues ainda a versão 0.9.5, estou a corrigir os problemas que ele mencionou e vou carregar a versão corrigida como 0.9.5.

O desenvolvimento de software seria uma coisa maravilhosa se não fossem os clientes e as suas exigências incessantes 😉

Haha, mas se não fosse pelo meu pessoal, não seria um programador 🙂

E não se esqueçam disso 😮 (Vejam como vos levei para a minha armadilha verbal 😉)



   
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 Matt
(@mx_plnck-1918)
Membro Administrador
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@carl-caulkett
@django-pither

Acabei de fazer o upload da nova versão. Ela deve resolver o problema das predefinições do Kick e do engasgamento.
Deve também substituir o ficheiro do plugin anterior para que a versão instalada seja a correta.

De agora em diante, só vou carregar um único instalador - fazer um para instalar apenas o plugin e outro para instalar o plugin completo é propenso a erros (como o erro das imagens).
Pode optar por não instalar as amostras se quiser, mas isso não altera nada, exceto que ganhará 30 segundos durante a instalação.

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 Matt
(@mx_plnck-1918)
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@carl-caulkett
@django-pither
Todos

Já agora, muito obrigado! Estão a tornar o meu trabalho muito mais fácil 🙂



   
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(@django-pither)
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Início do tópico  

Muito obrigado, Matt! Os problemas de engasgamento do Hihat e de predefinição do kick foram resolvidos na instalação do Mac. Vou verificar a versão para Windows assim que tiver oportunidade, mas prevejo o mesmo. Actualizarei quando puder.

Os flams continuam a ser os mesmos rolos de caixa para a caixa, os chapéus e o timbale.



   
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(@carl-caulkett)
Membro eminente
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Citação de Matt on fevereiro 10, 2025, 4:41 pm

@carl-caulkett
@django-pither

Acabei de fazer o upload da nova versão. Ela deve resolver o problema das predefinições do Kick e do engasgamento.
Deve também substituir o ficheiro do plugin anterior para que a versão instalada seja a correta.

De agora em diante, só vou carregar um único instalador - fazer um para instalar apenas o plugin e outro para instalar o plugin completo é propenso a erros (como o erro das imagens).
Pode optar por não instalar as amostras se quiser, mas isso não altera nada, exceto que ganhará 30 segundos durante a instalação.

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Tudo presente e correto! Obrigado Matt 🙏🏽



   
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(@django-pither)
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Início do tópico  

Estava a trabalhar numa faixa com Dread Drums hoje e estava a descobrir que a bateria estava a bater com outros elementos de percussão. Depois de experimentar, limpar as ranhuras, etc., um delay negativo na Dread Drums fê-la voltar a alinhar-se com os outros elementos. Fiz um bounce ou o áudio e, de facto, a Dread Drums estava atrás da batida. Não é uma quantidade enorme, mas é percetível quando se combinam amostras de diferentes fontes. Não sei se isto se deve ao corte de samples ou a uma latência no acionamento dos samples.

Anexei uma imagem do ecrã que mostra a nota MIDI, o áudio da Dread Drums e um ramelador de bateria alternativo. O atraso é provavelmente de 5 ou 6ms.

Versão 0.9.5 VST3
M1 Max OS 14.4.1



   
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(@django-pither)
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Início do tópico  

Um pouco mais de investigação mostra que a quantidade de delay é diferente entre samples e tipos de samples. Estas são todas as predefinições não editadas, tal como estão identificadas na faixa. Não há processamento de efeitos para além do aplicado ao preset. Parece que os samples de kick têm um atraso bastante consistente, as caixas têm uma quantidade variável e os hats não têm atraso. Isto faz com que os kicks e os hats batam em alturas diferentes, o que pode ser autêntico para um baterista real, mas como um VSTi isto deve ser introduzido como o músico quer e não como parte do motor.

Desculpem a picuinhice, mas não consigo usar a Dread Drums num fluxo de trabalho rápido. A qualidade dos samples é fantástica e está a gerar muitas ideias para mim, mas tenho de sincronizar manualmente a reprodução dos samples para obter o som que pretendo, ou seja, devidamente sincronizado.

Anexei uma captura de ecrã de um render de algumas amostras diferentes a funcionar a 120 bpm. A grelha está definida para 1/256, pelo que cada espaço da grelha tem 8ms. Gostaria de carregar exemplos de áudio, mas o fórum não me permite fazê-lo.



   
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 Matt
(@mx_plnck-1918)
Membro Administrador
Aderiu: 5 anos atrás
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Olá Django, vi o teu post mas não tive tempo para responder. Obrigado por teres levantado a questão. Dei uma olhada mais de perto e há várias causas para isso.

  • As definições HUMANIZE e GROOVE na página MIDI. Estão a introduzir ligeiros atrasos para dar um toque humano.
  • O kick e o snare foram gravados usando um par de microfones. Quando cortei os samples, certifiquei-me de que todos os samples estavam alinhados em fase no par, por isso, alguns dos samples podem incluir um ligeiro atraso.
  • Pode ser que eu tenha sido demasiado cauteloso e não as tenha cortado todas "corretamente". O que quero dizer é que me certifiquei de não cortar muito do início das amostras para evitar degradar o som, e acabei por cortar pouco...

Dito isto, posso corrigi-lo e atualizar as amostras. Entretanto, pode reduzir um pouco o atraso colocando ambas as definições MIDI 'feel' a 0. Também devo acrescentar uma opção para as definir para um valor definido pelo utilizador no início.



   
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